虽然离200还差那么一丢丢,不过为了不辜负大家的期望,今天还是如约把这张海报庖丁解牛,一步一步拆给大家看
按照空间搭建的思路,我们根据透视线将草图精细化:
接下来,用钢笔工具或矩形工具,按照草图把每一块空间搭建出来
注意用不同的色块来搭建,减少后期贴图和质感处理时的工作量
按照上述方式,严格根据草图拼出来即可,就不逐块演示。
从舞台中心开始着手,为了表现产品的高端,在这里我们将产品托台处理成木纹台面。
但这样贴好后,整个立方体的顶立侧面都被混到了一起难以区分。因此,接下来我们根据整个场景的光源方向调整元素明暗。
打开曲线调整层,针对顶部整体提高亮度,增强受光感:
同时,降低背光面的亮度,增强明暗对比,区分出顶立侧面:
再略微降低侧面亮度,优化光影塑造,强化体积感:
最后,别忘了在转折面处增加闭塞阴影,增强真实感:
你看,质感是不是就出来了~
是不是很简单,那么木板上面这个小台子又怎么处理呢?还用木纹?那这一块就太死气沉沉了。
为了对冲木板这类粗糙无反射的材质所带来的沉闷感,一般我们会在周围搭配一些光滑有反射的材质。比如玻璃、亚克力、陶瓷等。
陶瓷的处理方式很简单,按照上面的方法,根据光源和遮挡关系,用曲线工具调整明暗,
然后打开camera raw滤镜,添加一点点杂色即可。
我们再来处理底座。陶瓷用了,木材用了,为了避免材质重复堆叠,我们将它处理出大理石的效果。
同样的逻辑,找到大理石素材,匹配好透视关系叠进去。
用同样的方法根据光源和遮挡关系处理明暗面
但这些都处理好,怎么看上去还是灰灰的没质感?
别急,我们只处理了光源明暗。接下来,我们来刻画物体之间的闭塞阴影、物体在其他材质上的倒影与阴影。
ctrl点选舞台轮廓,新建图层,描边2像素,高斯模糊配合蒙版做出物体与物体之间的闭塞阴影。
真实材质拼合时之间不会完美服帖,多少会有一点间隙,因此,点选出轮廓,分别描出一个深色边和一个浅色边,做出材质之间的缝隙感:
对于陶瓷这种存在反射的材质,不要忘了把它上面的素材倒影做出来哦,相关倒影的制作可以参考教程
再把舞台底部侧面的明暗根据光源调好后,整体效果是不是好多了?
接下来,看到旁边那个刺眼的小围栏了吗,要质感没质感,要厚度没处理,我们来给它整个容。
金属管处理很简单的,涂个底色,一层阴影、一层高光、再一层阴影、再一层高光,你看,效果就出来了
利用曲线把转折处的折痕处理出来,增加阴影和高光:
最后,模拟厚度,新建图层,选中轮廓描边一像素的亮色边。
如果嫌画布太单调呢,可以加一些logo之类的做点缀。
你看,加上闭塞阴影和倒影,底部陶瓷的质感是不是也出来了?
说到陶瓷质感,还记得木板上面这块看着差点意思的陶瓷吗?我们现在来处理它。
先打开产品图层,可以看到,产品是悬在陶瓷上空的,根据光源和遮挡关系,把产品在这块陶瓷上的倒影和阴影做出来:
根据上篇思维教程,一个场景不会总是凸起,在主舞台周边我们做一个凹陷处理,做一个木质下沉空间:
你看,至此,主舞台区的质感表现力已经相当不错了:
按上面的方法把地面铺一个大理石材质,处理好明暗关系。
这里有一个小技巧,在处理明暗时,靠近产品的地面明度略微调高,可以引导视线聚焦到产品上~
接下来,按处理舞台的方法,注意光源和遮挡关系,将材质和明暗处理好即可:
首先,降低不透明度,在CAR中添加杂色,强化质感:
运用剪贴蒙版追加红色,增加丰碑的通透感:
再把文案放上去,复制一层,移动一些像素,增加高斯模糊:
最后,整合成一个组,运用曲线工具,降低明度,加强对比度即可:
至此,我们加上衣服和足球等装饰,再配上文案,整个画面就完成了...吗?
我们还是只看主舞台,仔细观察一下,现在和成稿的差别在哪里:
聪明的你一定发现了,棱角处理上还远远不足。
细节决定成败,其实现实生活里是几乎不存在绝对锋利的转折边的,每一个体块的棱角,都会存在一个细微的转折面。
因此,耐心打磨棱角,才能让画面无限接近真实场景。
参考现实中的木板转折,不难发现,由于挤压和光照,木板的转折面通常由一条浅色边和一条深色边构成。
把远景的每一个体块面的转折处和衔接处的棱角打磨、抛光、润色,这一块就不一一赘述了,基本技法和处理木头的棱角是一样的。
接下来,就是万众期待的最后一步,施展光影魔法!
首先还是要处理一下产品质感,因为产品精修涉及知识点过多,在这里仅简单提一下思路。
根据光源位置,增强对比,增加饱和度,加强材质质感后,整个产品会显得更加立体与醒目:
那今天教大家一个简单有效的方法,网上找一张黑底的光效素材:
将图层模式选为滤色模式,然后降低不透明度,即可形成很自然的戏剧光效果:
如果光效不够强烈,还可以叠加两层,强化光束:
之后,盖印一层,打开CAR,调整对比度和色相,加强整体质感:
用增强光效的手法,加一层蓝色薄雾,加强画面层次感:
最后,压暗四角,增强画面聚焦感,大功告成:
经过这两次的教程,相信有灵性的同学已经发现了,P4D训练法能很好的锻炼美术基本功,就跟美术生背肌肉背骨骼一样,去练习空间透视,空间情绪,理解光影逻辑,分析光影细节...
万丈高楼平地起,只有夯实了基础,你才能去到更高的位置。
发现了就立马补,就跟手绘一样,如果你发现自己画画能力不行,那现在就画,坚持画下去,时间会给你满意的答案!
老规矩,“在看”破200,下周影视合成海报融图教学安排上
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